モンハン 攻撃力 計算

: >極限強化攻撃 補正の1つとして計算を行っているため、表示には反映しておりません。 153.218.111.133( 23:02:02) 管理人.

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モンハン 攻撃力 計算. ダブルクロス 攻撃力と属性値の計算ツール スキルによる属性値の計算ツール 肉質を考慮した総合ダメージ計算ツール 弓の計算ツール ダブルクロスの切れ味「紫」補正が 1.45から1.39に下方修正されている 可能性が高い為ツールも修正をしました。. 砲術5(ダメージ1.5倍)だけでネコの砲撃術が無い場合、攻撃力が +126付近 でダメージ上限には到達しました。 しかしこの数値は、攻撃7・フルチャ3. ゲーム内で表示されている”表示攻撃力“は、 「 表示攻撃力=基礎攻撃力×武器係数 」 の計算式で算出されています。 “ 武器係数 “とは、「攻撃動作の大きさを数値化したもの」的な感じの係数で、大振りな”大剣やハンマー”では大きく、振りの小さな.

モンスターハンターライダーズ2chまとめ (月) 12:54:56.59 なんかこのゲームダメージ計算がガバガバっぽいよな 想像なんだけど、防御50の敵に100のダメージで. 攻撃力計算とダメージ計算の全て「不屈や火事場、笛旋律はどこにかかる?」モンハンアイスボーン 投稿日:/6/15 最終更新日: 閲覧数:1306 カテゴリー: ゲーム>モンハン>mhwi. Monster Hunter X のボウガン攻撃力シミュレーター。スキルの攻撃力上昇値をランキングで表示します。スキルの比較やダメージの目安としてお使いください。.

会心はプラスだけでなく、マイナスのものも存在する。マイナス会心が発動した際は、 武器の攻撃力が0.75倍 になる。 会心率の上げ方. ダメージ計算ページ 近接武器+弓のダメージ計算式 各ダメージ(1ヒットあたり)の小数点以下は切り捨て 物理ダメージ(近接武器) = 武器倍率 × モーション値 × 斬れ味 × 武器補正 × 火事場力. マイナスの攻撃スキルを持っている防具は非表示にしています。 テーブルの見出しクリックで並び替え。初期は値、スロット数の降順 防御力は最大強化後の数値です。 アイコンの背景: 剣士用 ガンナー用 両用.

武器a:攻撃力0 会心率-15% 期待値190 武器b:攻撃力180 会心率% 期待値1. 攻撃力アップ効果のあるものと言えば、 鬼人薬、鬼人薬グレードなど思いつくと思います。 実は攻撃アップ効果は重複しないものがあります。 一つの例が鬼人薬と鬼人薬グレードを使っても、 重複しないのが有名です。 それは、攻撃力アップ効果のあるものには、 グループ分けがあり. モンスターハンターライダーズ2chまとめ (火) 16:47:54.55 ダメージ計算の仕方が分からなくて… 攻撃力1100で370%スキル 攻撃力1300で310%スキル だとどっちが強いっぽいですか?.

モンハン 攻撃力計算は物理・属性と別々です。 ※肉質でも物理肉質・属性肉質とあるため。 無属性攻撃力1000なら物理計算のみ。 火属性ありで物理1000・火属性500ならそれぞれダメージ計算されます。 注:肉質は0までで、0であれば無効判定。. 『計算の実践』 大剣で溜め3を使った時のダメージ期待値を計算してみよう。 武器は 2種類。轟大剣王虎でスキルは≪抜刀術技・攻撃力up小・見切り+2≫と、蝦蟇の大包丁荒砥でスキルは≪斬れ味レベル+1・抜刀術技・攻撃力up小≫。. なお、会心率が適用されるのは 物理攻撃力のみであり、属性ダメージには適用されない 。 マイナス会心は攻撃力が下がる.

武器倍率 = (表示物理攻撃力/係数 + 攻撃力UPスキル + 練気 + 護符 + 爪 + 怪力 + 鬼人 or 食事) × 火事場 × 演奏. 基礎攻撃力とは? ダメージ計算に利用される、最も重要な数値です。 攻撃力が増加するタイプの装備スキルは、 この基礎攻撃力を上昇させる効果があります。 例えば「基礎攻撃力+3」の効果を持つ「攻撃珠」を装備すると、 このように武器ジャンルにより、上昇する表示攻撃力の値に差違が. ダメージ計算ダメージ計算式 物理ダメージ表示攻撃力を変化させる要素 会心補正 モーション値 斬れ味による各補正 武器補正 各種スキルによる補正 飛距離補正 肉質 属性ダメージ 攻撃の弾かれ、ヒットエフ.

※モンハン エクスプロア公式攻略まとめ ※襲来リオレイア亜種の攻略法 ※襲来ラギアクルスの攻略法. モンハンワールド攻略 力の爪の入手方法は?重複効果で火力を上げるやり方! 力の爪とは? 力の爪とは「持っているだけで効果の出るアイテム」のひとつで、同系統の「力の護符」よりも高い攻撃力上昇値を誇ります。 上昇する値は自身の攻撃力に依存し、およそ5%程度。. 基礎攻撃力 † 表示攻撃力から、武器ごとに決まった数値(武器倍率)を割った値。 モンハンワールドのダメージ計算は、この基礎攻撃力を使うことになる。 スキルやアイテム(怪力の種など)で基礎攻撃力を強化することができる。.

| モンスターハンター ポータブル 2ndの攻略「敵に与える攻撃力の計算」を説明しているページです。.

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